
Nota MeriStation: 8.5 Muy bueno
Plataformas: PC, Xbox 360 y PlayStation 3
Tras una larga espera, el 23 de Octubre llegaba a las tiendas Borderlands; la evolución de un juego cuya esencia se mantuvo intacta pero que adquirió un aire totalmente nuevo gracias a ciertos cambios estéticos radicales que han dotado al título con extrema originalidad que deja muy buen sabor de boca y lo convierte en un juego único en su especie.
Su propuesta particular consiste en una mezcla de FPS (first person shooter) y RPG (role playing game). A pesar de que también se pueda disfrutar en solitario, el juego tiene un importante componente multijugador online, que es donde muestra su mayor potencial siendo, por lo tanto, ideal para las partidas de cuatro jugadores, tanto online como en la misma consola a pantalla partida.
Ambientación
La humanidad se está expandiendo más allá de la Tierra, fundando colonias a lo largo y ancho de la galaxia. Uno de esos descubrimientos es Pandora, un mundo muy apetecible por ser virgen y cargado de recursos naturales. El mayor error de la humanidad fue no haber estudiado a fondo las peculiaridades del planeta Pandora, y es que cuando llega la primavera, todo se plaga de criaturas terroríficas que no tardan en reducir preocupantemente la población humana. Por "desgracia", como suele ocurrir en este tipo de escenarios, los colonizadores no tardan en abandonarse a la mala vida, creando pronto el caos y la destrucción al convertirse en un grupo de clanes con objetivos muy diferentes.
Paralelamente corre el rumor de que existe una misteriosa bóveda que cuenta con tecnología alienígena muy avanzada. La lucha por la supervivencia se combina con la búsqueda de esta bóveda, de la cual no se conocen muchos detalles. Es en medio de este caos, donde entran en acción los cuatro protagonistas.
Llegamos en una furgoneta a un mundo tipo Mad Max; devastado, post-apocalíptico y lleno de mercenarios, de asaltantes y de criaturas de todo tipo. Al llegar a nuestro destino, el conductor nos pregunta que quién se va a quedar en aquella parada. En ese momento elegiremos a nuestro "muñeco" entre cuatro personajes; Mordecai, Lilith, Brick o Roland que controlaremos a partir de ese punto, mientras los demás se van a otra localización. Cada uno tiene su historia y habilidad particular, además de ser expertos y utilizar distintos tipos de armas, por lo que deberemos pensar minuciosamente con quién nos sentimos más identificados.
Mordecai; francotirador, amante del sigilo y de los ataques a larga distancia. Cuenta con la ayuda de un ave de presa, Bloodwing.
Lilith; una de las únicas seis sirenas que existen, seres con gran poder que no dominan completamente; ideal para la media distancia (con ataques de fuego y corrosivos), puede apoyar a los compañeros aumentando la potencia de sus armas, así como ralentizando el tiempo al atacar a los enemigos.
Brick; el tipo duro experto en el cuerpo a cuerpo, capaz de doparse para adquirir un importante aumento de poder momentáneo.
Roland; ex-soldado de la Crimson Lance en busca de venganza. Es el líder del grupo, y utiliza una torreta Escorpio que ataca y crea un escudo protector al mismo tiempo.
El hecho de que los personajes hayan sido diseñados para colaborar juntos, supone que algunos de ellos estén en clara desventaja de manera individual ante los enemigos.
Jugabilidad
El sistema de juego es muy sencillo, sólo necesitaremos unos minutos para desplegar nuestro mejor nivel de habilidad. Empezaremos guiados por un pequeño robot, que nos explicará cómo saltar, agacharnos, disparar, recoger objetos del escenario... El control no podía ser más intuitivo, cómodo y fácil de asimilar. En definitiva, no tendremos ningún problema para convertir a nuestro personaje en una extensión virtual de nosotros mismos.
Una vez libres para avanzar recibiremos múltiples misiones, tanto de personajes como aceptándolas en un tablón de anuncios, las cuales podremos ir cumpliendo a nuestro antojo. Será importante cumplirlas para recibir recompensas que nos prepararán para lo que se avecina. También obtendremos experiencia eliminando enemigos, pero si queremos avanzar al unísono con la línea argumental será mejor cumplir las misiones. En todo momento sabremos en qué nivel nos encontramos, gracias a una sencilla indicación en la parte inferior de la pantalla.
Al eliminar enemigos, veremos el daño que les causamos y la experiencia que nos dan. Ese toque RPG del título hará que la pantalla esté cargada de datos, (barras de vida y de escudo, estadísticas e información) que deberemos tener muy en cuenta. Los objetos que obtendremos en el entorno serán recuperadores de vida, armaduras de defensa, armas de diferente tipo y otros potenciadores de los diversos parámetros que dan forma a nuestro personaje.
Borderlands pone a nuestra disposición una ingente cantidad de armas, pero sólo podremos llevar equipadas dos al mismo tiempo, el resto se irá acumulando en un inventario de capacidad limitada, con lo que tendremos que deshacernos de las armas y objetos que no utilicemos en las tiendas. Como juego de roll que es, podremos cambiar nuestro equipo cuando lo deseemos, desde el menú de pausa; allí también podremos colocar el generador de escudos, accesorios, etc.
Por otro lado, las habilidades especiales de cada personaje, se convierten en una alternativa clave para llegar a superar grandes infiltraciones en territorio enemigo o posibles emboscadas en las que caigamos.
Los vehículos entran en acción un poco tarde, pero una vez lo han hecho se convierten en una importante alternativa para movernos por el inmenso Pandora tanto por las dimensiones del planeta, como por el peligro que entrañan los distintos enemigos para el que vaya a pie. Pronto nos daremos cuenta de la dificultad que entraña el pilotar los vehículos. También al entrar estos en acción, comprobaremos que el juego está pensado para disfrutarlo entre varios usuarios, ya que quedará un asiento por ocupar; el del control de armas
Estamos ante una dinámica de juego sencilla en todos sus aspectos, con una gran carga de acción e intensidad y en la que lo más importante es disfrutar. Con un planteamiento MMORPG (Massively multiplayer online role-playing game), además de superar misiones que con un solo usuario serían demasiado difíciles, superaremos los enfrentamientos uno contra uno y podremos intercambiar objetos.
Apartado técnico
Visualmente, no se puede negar el buen trabajo realizado en Borderlands. Estamos ante un título cargado de color, potencial por una cuidada técnica de cel-shading (diseño de gráficos hecho por ordenador cuyo objetivo es que parezcan hechos a mano), en el que todo un planeta está a nuestra disposición, con infinidad de recovecos por explorar. Las formas relativamente sencillas del entorno se compensan con la complejidad de las figuras humanas. Es una bella dicotomía entre el entorno natural propio del planeta Pandora y las edificaciones que han ido creando los seres humanos en un territorio que podría haber sido cualquier cosa, pero que poco a poco ha ido cayendo en la absoluta decadencia.
La belleza y el color de lo que veremos se potencia con el paso de las horas con criaturas cada vez más imposibles y situaciones de lo más estrafalarias. Las animaciones de personajes secundarios y de enemigos están muy cuidadas, resultando fluidas y creíbles, y sobre todo las criaturas consiguen representar criaturas y formas de comportamiento muy marcadas e interesantes. Los efectos de luz son una verdadera delicia, consiguiendo que las formas bien definidas y elaboradas adquieran todavía más vitalidad. Los diseños de los millones de armas son de alta calidad, cada una con su propio funcionamiento y sus efectos de luz y sonido particulares, excelentemente recreados.
El mayor error que se encuentra es la típica carga de texturas algo lenta, sobre todo si no tenemos instalado el juego en el disco duro. Sobre el apartado sonoro, hay que decir que las melodías no son demasiado numerosas, lo que no es del todo negativo ya que transmiten la soledad y los silencios que reinan en el vasto territorio árido de Pandora, y favorecen una mejor comunicación entre los usuarios. Los efectos de sonido son de gran calidad, destacando especialmente los gritos y gruñidos de los enemigos, así como el trabajo realizado cuando utilizamos las diferentes armas. Hay un excelente trabajo de doblaje a nuestro idioma realmente satisfactorio, pese a no haber más líneas de texto de las estrictamente necesarias.
La respuesta del mando es excelente e inmediata. Como comentamos anteriormente, el punto más complicado es la conducción de los vehículos, pero difícilmente nos veremos comprometidos porque el mando nos juegue una mala pasada. Gracias a su multijugador y a su gran cantidad de misiones de distinta índole, Borderlands asegura horas de diversión, pero debemos advertir de que algunos personajes requerirán mucha especialización por parte del usuario cuando este juegue en solitario.
Texto por: Ramón Méndez González
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